По словам креативного директора Techland Тымона Смектала: компактность – это преимущество для игры, а не ограничение.
Именно с таким подходом Смектала отнесся к Dying Light: The Beast, ведь игра предлагает куда более компактный, но насыщенный опыт для своих 20 часов основного прохождения.
К примеру растяжение игрового процесса Смектала отнес Assassin's Creed: Shadows:
«Если я начну играть в Assassin’s Creed Shadows, я знаю, что никогда её не пройду...»
Он отмечает, что в таких играх, как Shadows, Valhalla или Odyssey, «в какой-то момент прохождение начинает казаться рутиной».
Предзаказать будущую имбу можно у нас – всего за 3839₽ ❤️