Sony сделает ставку на трассировку лучей и ИИ в поколении PlayStation 6.
Стало это известно из слов главного инженера Sony — Марк Церни; он также отметил, что при проектировании PlayStation 6, синие не опираются на резкий рост производительности.
Церни повторил, что Sony и AMD совместно разрабатывают архитектуру под кодовым названием Project Amethyst, которая ляжет в основу PlayStation 6.
В её состав войдут три ключевые технологии:
➖Neural Arrays — позволяют объединять все вычислительные блоки GPU в единый массив для повышения эффективности ИИ-задач
➖Radiance Cores — специализированные ядра нового поколения для ускорения трассировки лучей
➖Универсальная компрессия — снижает потребление пропускной способности и памяти за счёт сжатия игровых данных без потери качества
🔥 — молодцы, делают все как надо
💩 — уже давно всем понятно, что надо развивать глубину геймплея, а не красивую картину