Арт-директор франшизы Halo — Гленн Исраэл объявил, что покидает студию Halo Studios (бывшую 343 Industries) после 17 лет работы.
Разработчик намекнул на проблемы в коллективе и дал понять, что его уход стал результатом конфликта.
Исраэл занимался Halo с 2008 года, когда за развитие франшизы ещё отвечала Bungie — позже он перешёл в 343 Industries и приложил руку ко всем ключевым проектам основной серии, включая Halo Infinite.