Бывший продюсер Dragon Age и Anthem — Марк Дарра считает, что именно инди-сегмент рождает инновации в играх.
По его словам, инди-команды вынуждены экспериментировать, поскольку не могут конкурировать с корпорациями напрямую.
Логика проста — огромные компании не возможно перебить бюджетом, приходится искать нестандартные решения и идеи.
По мнению ветерана BioWare, такая ситуация делает независимые игры главным источником свежих механик и новых подходов.
Согласны с Марком?
❤️ — да, все верно
🤔 — не все так однозначно, есть и уникальные AAA-игры
💩 — AAA двигатель индустрии