Руководитель франшизы Dying Light – Тимон Смектала в интервью GamesRadar+ рассказал, что Dying Light: The Beast не станет соревноваться с гигантскими картами других игр.
Вместо этого Techland делает ставку на плотность, насыщенность мира и удовольствие от самого передвижения по нему.
В Dying Light: The Beast команда постаралась создать мир, в котором игрок «постоянно взаимодействует с контроллером, постоянно что-то делает».
ждем имбу?!