Epic Games обвинила разработчиков в недостаточной оптимизации и проблемах с производительностью игр на Unreal Engine 5.
Со слов Тима Суини, генерального директора Epic Games, проблема не в самом движке, а в том, как студии оптимизируют свои игры.
Он считает, что разработчики совершают ошибку, изначально сосредоточиваясь на мощном оборудовании и оставляя оптимизацию на потом, хотя этот процесс должен был быть частью процесса с самого начала.
Чтобы помочь студиям решить эту проблему, Epic анонсировала две инициативы: более надёжные программы «автоматизированной оптимизации», которые обещают улучшить движок, и «обучение разработчиков».