Фумито Уэда – геймдиректор Shadow of the Colossus и ICO, считает, что эра уникальных игровых механик уже прошла.
Сейчас разработчики больше сосредоточены не на создании новых механик, а на совершенствовании и переосмыслении уже существующих.
Также, Уэда подчеркивает важность визуального стиля и оригинального повествования как главных факторов, делающих игру запоминающейся.