В интервью Insider Gaming глава студии Battlestate Games — Никита Буянов рассказал, что цель Escape From Tarkov не веселить игрока.
По его словам, «Тарков» рассчитан на игроков, которым важно интеллектуальное напряжение, высокий риск и постоянное давление.
Это проект про стресс, страх и азарт, а не про комфортный отдых:
«Tarkov создана ради удовлетворения, а не ради веселья. Не ради удовольствия. Она даёт шанс либо испытать удовлетворение, либо столкнуться с разочарованием. Таков замысел. Это полярный опыт: ты получаешь всё или не получаешь ничего.»