Глава студии Virtuos, Жиль Лангурье, в беседе с IGN поделился подробностями разработки The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, над которым студия работала совместно с Bethesda.
С его слов, чтобы начать работу над проектом, студии пришлось доказать свою компетентность Тодду Говарду:
«Вы доказываете, на что способны, на этапе пилотной версии. Выпускаете убедительный вертикальный срез, согласовываете уровень качества с Bethesda - и работаете дальше до финала.»
О будущих проектах глава Virtuos говорить отказался, однако намекнул на новые ремастеры схожего масштаба и продолжение сотрудничества с крупными франшизами.