Креативный директор Fallout 4 — Эмиль Пальяруло заявил, что именно четвёртая часть, по его мнению, является самой реиграбельной игрой во всей серии Fallout.
По словам Пальяруло, ключевым отличием Fallout 4 стало то, как фракционные линии напрямую вплетены в основной сюжет:
«В Fallout 4 мы впервые решили сделать так, чтобы всё было связано. Фракции, их задания и финал — это одна система, а не отдельные ветки.»
Он отметил, что реализация такой структуры оказалась одной из самых сложных задач за всю историю студии Bethesda Game Studios:
«Это было невероятно сложно, но, как мне кажется, именно это позволило Fallout 4 выдержать проверку временем и сделать её, возможно, самой реиграбельной частью серии.»
Заявление неизбежно вызвало споры среди фанатов, особенно на фоне популярности Fallout: New Vegas, которую многие считают эталоном вариативности и ролевой свободы.
Согласны с Эмилем?
❤️ — да, Fallout 4 самая реиграбельная
🤔 — не играл в Fallout/не уверен
💩 — нет, он не прав совершенно