Как оказалось, Гейб изначально хотел создать больше игр под своим началом, однако вскоре отказался от этой идеи.
В чем же дело? При создании проектов, идеи Гейба не сталкивались не с какой критикой и он понял, что такое отношение команды навредит играм Valve.
Всем этим поделился ведущий дизайнер Portal 2 — Джош Виевер:
➖«Гейб всегда хотел быть частью команды, но в его позиции, это просто было невозможно.»
➖«Команда соглашалась с любой его идей, а Гейбу это не нравилось.»
➖«Тогда Гейб понял, что ему просто не удастся участвовать в создании игр, как он хотел.»
😀😀😀😀😀 — подписаться