В преддверии релиза Ghost of Yotei, босс студии Sucker Punch — Брайан Флеминг сообщил, что студия не намерена отходить от японского сеттинга в серии игр Ghost.
Также, Брайан поведал, что суть игр Ghost в плане сюжета сводится к тому, что «когда-то жил человек, который сам стал мифом».
Что до геймплейной основы, как заявил Флеминг, «Призрак» — игра про героя с катаной в феодальной Японии.
Судя по словам Флеминга, в Sucker Punch и дальше планируют заниматься развитием франшизы Ghost.