Автор YouTube канала — Hardware Accent, задавшись целью сравнить игровую производительность на Windows и Linux, столкнулся с фундаментальной проблемой, ставящей под сомнение достоверность многих популярных тестов.
Эксперимент проводился в ремейке Dead Space:
➖Сначала на Windows блогер запустил игру, одновременно включив два популярных оверлея для мониторинга: связку MSI Afterburner + CapFrameX и встроенный оверлей из драйвера AMD Adrenalin Software
➖В одной и той же статичной сцене, где персонаж просто стоял на месте, глядя на большой вентилятор, показания программ разительно отличались: MSI Afterburner показывал среднюю производительность в районе 298 FPS, в это же время оверлей от AMD сообщал о среднем значении в 270FPS
➖Ситуация стала еще более показательной при переходе на Linux — для замера использовались утилита MangoHud и встроенный в Steam счетчик производительности
➖В той же самой локации MangoHud демонстрировал стабильные 308-311 FPS в среднем, а встроенный логгер от Steam после замера выдал совершенно абсурдные цифры, сообщив о среднем значении в 8.8 FPS
Автор пришел к выводу, что если разные программы не могут прийти к единому результату даже в рамках одной ОС, то сравнивать данные, полученные в Windows с помощью MSI Afterburner и в Linux с помощью MangoHud — это фундаментально неверный подход.