Со слов креативного директора Frictional Games — Томаса Грипа, ONTOS станет самой глубокой и сложной игрой студии.
Основной упор в ней делают на масштабные эксперименты, вокруг которых строят всё приключение.
Студия хочет не просто пугать игрока погонями и резкими моментами, а показывать ситуации, которые ставят в тупик, сбивают с толку и заставляют задумываться, вместо того чтобы инстинктивно прятаться в темноте.
А вы ждете ONTOS?
❤️ — да, это будет имба
🤔 — пока жду промо материалы
💩 — нет, это очередной «гениальный» хоррор