Как сообщает издание Fast Company, Electronic Arts активно применяла ИИ при разработке Battlefield 6.
Как его использовали?
➖ключевую роль в производственном процессе сыграла система Voice2Face — программа конвертировала записанные диалоги в лицевую анимацию с высокой точностью синхронизации губ
➖около 30% финальной лицевой анимации персонажей было создано именно с помощью ИИ
➖также EA внедрила инструмент FaceRig в связке с Autodesk Maya и Flow для создания лиц героев
Ранее разработчики Battlefield 6 утверждали, что использовали ИИ исключительно на этапах прототипирования и планирования, чтобы «иметь больше времени на творчество».
Забавно, но на странице Battlefield 6 в Steam отсутствует обязательная маркировка об использовании ИИ, которую Valve ввела в начале 2024 года.
😀😀😀😀😀 — подписаться