Геймдизайнер Crytek – Деннис Шварц, в документальном видео рассказал, что лук в Crysis 3 появился только потому, что он поиграл в Team Fortress 2 за снайпера с луком.
По словам Шварца, момент, когда он впервые увидел обложку с нанокостюмом и луком, стал самым приятным во всей работе над игрой.
Также Crytek поделилась другими экспериментальными пушками, не попавшими в финальную версию — например, «Пузырь-пушкой», поднимающей врагов в воздух и сжимающей их в «мясные шарики».