Бывший продюсер BioWare Марк Дарра, рассказал, что в смерти франшизы Dragon Age виновата EA.
Со слов Марка, после выпуска Dragon Age: Inquisition студия начала готовить четвертую часть серии.
Однако уже на половине разработки, EA заявила что хочет видеть игру-сервис.
Подробнее:
Весь сок в том, что BioWare не понимала, как делать сервисные игры – тогда EA решила перекинуть разработчиков из команды Dragon Age на создание Anthem.
Дарра считает, что в тот момент издатель, по сути, пожертвовал Dragon Age ради более перспективной, как казалось руководству, Anthem.
Dragon Age 4 проходила под кодовым названием Joplin, но в 2017 году была фактически отменена и позже превратилась в мультиплеерный проект под кодовым названием Morrison.
Команде Dragon Age также пришлось участвовать в создании проблемной Mass Effect: Andromeda.
Как итог – Anthem провалилась, Mass Effect: Andromeda провалилась и EA решила вернуться к Dragon Age в качестве полностью одиночной RPG.
Однако с этим тоже возникли проблемы: к тому моменту следующая часть серии уже создавалась в качестве сессионной многопользовательской игры.
К тому же BioWare покинули многие старые сотрудники и в студии в целом наблюдалась текучка кадров.
Со слов Дарра, BioWare по-сути исчезла в 2017 году, став просто винтиком в корпоративном механизме.
Судьбу Dragon Age: Veilguard вы и сами уже знаете...
печально 😨