3DMark Mesh Shader feature test
Описание
DirectX 12 Ultimate добавляет новые функции и возможности в DirectX 12, включая DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback и Variable Rate Shading.Mesh Shaders представляют совершенно новый подход к обработке геометрии, который упрощает графический пайплайн, а также дает разработчикам больше гибкости и контроля.
3DMark Mesh Shader feature test показывает, как игровые движки могут повысить производительность за счет использования mesh shader – пайплайна, эффективно отсекая геометрию, которая не видна камере. В интерактивном режиме Вы можете попробовать различные настройки и визуализации.
- Посмотрите, как mesh shader может поднять частоту кадров.
- Для объективных результатов используется API DirectX 12 Ultimate.
- Попробуйте различные настройки и визуализации в интерактивном режиме.
Системные требования
WINDOWS:
Минимальные требования:- ОС:Windows 10 версии 2004 или новее
- Процессор:двухъядерный
- Видеокарта:совместимая с DirectX 12 Ultimate с поддержкой драйверов
- Место на диске::0.16 Гбайт [/list]

