J.A.C.K.
254 оценок
Описание

Что такое J.A.C.K.?
J.A.C.K. (Just Another Creation Kit; ранее известный как Jackhammer) - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор активно развивается, есть планы по добавлению поддержки Source Engine и Unity.Поддерживаемые игры
- Half-Life (включая моды и Gunman Chronicles)
- Quake (включая моды и некоторые игры на движке, напр. Hexen II)
- Quake II (включая моды)
- Quake III (включая моды и игры на базе idTech3, напр. Tremulous)
Основные возможности
- Кроссплатформенность: редактор доступен как для пользователей Windows, так и Linux.
- Поддержка больших объёмов памяти: 64-битная версия снимает ограничение в 2 Гб доступной оперативной памяти.
- Поддержка больших карт: можно создавать и редактировать уровни размером до 262144 х 262144 юнитов.
- Расширяемость: поддержка разнообразных плагинов.
- Поддержка множества игровых форматов: смотрите в редакторе модели и спрайты разных игр, загружайте разные форматы карт, от MAP до VMF.
- Эффекты текстур в реальном времени: поддержка прозрачности, анимации и скроллинга текстур, шейдерных скриптов Quake III способствует лучшему восприятию уровня в процессе разработки.
- Встроенный редактор шейдеров: теперь процесс создания шейдеров для Quake III и игр на основе её движка превращается в удовольствие!
- Кривые поверхности: редактор поддерживает работу с кривыми поверхностями, используемыми в играх на основе движка Quake III.
- Динамическое небо: скайбокс в редакторе будет таким же, как в игре.
- Цветовые схемы: внешний вид редактора легко настраивается.
- Автосохранение и SteamCloud: настройте автосохранение и облачное сохранение, чтобы не потерять ваш проект в случае сбоев редактора или собственных дизайнерских ошибок.
- Дополнительные инструменты: склейка брашей, триангуляция, UV-Lock, множественные визгруппы, отображение моделей в 2D-виде, автоматическое выделение в 3D, сохранение логических связей и многое другое...
Системные требования
WINDOWS:
Минимальные:
- ОС *: Windows 7 или новее
- Процессор: CPU 1 ГГц
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256 Мб видеокарта
- Место на диске: 50 MB
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7 или новее
- Процессор: CPU 2 ГГц
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1 Гб видеокарта
- Место на диске: 50 MB
MACOS:
Минимальные:
- ОС: MacOS 10.12 Sierra или новее
- Процессор: CPU 1 ГГц (только Intel)
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256 Мб видеокарта
- Место на диске: 60 MB
Рекомендованные:
- ОС: MacOS 10.15 Catalina или новее
- Процессор: CPU 2 ГГц (только Intel)
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1 Гб видеокарта
- Место на диске: 60 MB
LINUX:
Минимальные:
- ОС: Ubuntu 18.04+, Debian 10 (Buster) или совместимая
- Процессор: CPU 1 ГГц
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256 Мб видеокарта
- Место на диске: 50 MB
Рекомендованные:
- ОС: Ubuntu 18.04+, Debian 10 (Buster) или совместимая
- Процессор: CPU 2 ГГц
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1 Гб видеокарта
- Место на диске: 50 MB







