Войти

PortalVR Motion

Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5

Описание

PortalVR Motion — теперь ваш ПК в движении.

PortalVR Motion приносит управление движением в стиле Wii в тысячи игр и творческих приложений SteamVR — совершенно новый способ управлять контентом SteamVR, который у вас уже есть. Проще всего начать со смартфона, который уже лежит у вас в кармане: он отслеживает себя в полных 6 DoF и превращается в контроллер — на Android или iOS. Joy-Con и VR-контроллеры тоже подойдут.

Не нужны ни шлем, ни базовые станции, ни дополнительные трекеры. SteamVR просто видит пару обычных отслеживаемых контроллеров, поэтому Beat Saber, Half-Life: Alyx, VRChat, Gravity Sketch и бесчисленные инди-эксперименты откликаются на естественные движения — на экране, который у вас уже есть.

  • Ваш смартфон — теперь контроллер движения — полное отслеживание в 6 DoF, на Android и iOS.

  • Готовы к Joy-Con — камера FaceID на iPhone отслеживает Joy-Con 1 или 2, вместе с отслеживанием пальцев.

  • Работает с VR-контроллерами — уже есть Quest, PICO или Valve Index? Используйте их родные контроллеры.

  • Нет контроллеров? Не беда. Оригинальная схема управления мышью и клавиатурой управляет виртуальными контроллерами прямо со стола.

  • Настоящий 3D-вывод — AR-очки XREAL & VITURE, Samsung Odyssey 3D или любой дисплей с поддержкой side-by-side (SBS).

  • Работает с любой игрой SteamVR — регистрируется как стандартная среда выполнения SteamVR.

Три способа играть. Выбирайте свой.

Motion работает на оборудовании, которое у вас, скорее всего, уже есть. Проще всего — один только смартфон, теперь полноценно отслеживаемый контроллер с 6 DoF. Предпочитаете Joy-Con или VR-контроллеры? Они тоже подойдут.

Привнесите себя целиком в VRChat

Motion отслеживает вашу голову, лицо и руки с помощью камеры и управляет вашим аватаром вживую в VRChat — без шлема. Оглядывайтесь, улыбайтесь, машите рукой — и вы появляетесь в игре с сохранением всех эмоций.

  • Полное отслеживание головы. Ваш аватар смотрит туда же, куда и вы, а изображение обретает настоящий 3D-параллакс — наклонитесь вперёд, и мир сдвинется вместе с вами.

  • Отслеживание лица. Улыбнитесь, ухмыльнитесь или раскройте рот от удивления — и ваши эмоции в реальном времени отражаются на лице аватара.

  • Полное отслеживание рук. Поднимите руки — и передаётся каждый палец, а переключаться между контроллерами и отслеживанием рук можно бесшовно, прямо во время сессии.

Как это работает

Как бы вы ни настроились, Motion регистрируется как среда выполнения SteamVR и передаёт игре стандартный отслеживаемый контроллер. Возьмите смартфон и подключите его по USB, дайте камере iPhone отслеживать ваши Joy-Con или используйте собственные VR-контроллеры — а затем запускайте любую игру SteamVR.

Создано для новой волны 3D.

Motion воспроизводит настоящую стереоскопическую глубину, поэтому новейшие безочковые 3D-мониторы и AR-очки показывают любую игру SteamVR в реальном 3D. Наденьте AR-очки XREAL или VITURE (мы считываем их встроенный IMU для отслеживания головы), сядьте за Samsung Odyssey 3D или используйте любой дисплей с поддержкой 3D side-by-side (SBS).

Каждая игра SteamVR теперь в движении

Motion регистрируется как среда выполнения SteamVR, поэтому любая игра, работающая в SteamVR, видит стандартные отслеживаемые контроллеры и запускается как обычно — от Beat Saber и Half-Life: Alyx до VRChat, Gravity Sketch и бесчисленных инди-экспериментов.

  • Никаких патчей для каждой игры

  • Стандартные отслеживаемые контроллеры

  • Те же лаунчеры, те же сохранения

Знакомьтесь: Camera Drag

Нажмите и удерживайте плечевую кнопку на контроллере — и внутриигровая камера привязывается к его движению. Теперь ваша рука вращает виртуальный 3D-трекбол, который позволяет бесшовно дотягиваться до любого контента SteamVR и выстраивать кадр.

  • Поворачивайте. Наклоняйте контроллер по горизонтали и вертикали, чтобы повернуть камеру.

  • Бросайте. Освоившись, крутите обзор резким движением, как трекбол.

  • Тянитесь. Двигайтесь вперёд, чтобы дотянуться до далёких объектов. Тащите камеру одной рукой, а другой — берите предметы.

6 000+ приложений и игр теперь в движении

От экшена и ритм-игр до творческих инструментов и скетчпадов — Motion подключается к SteamVR, поэтому всё, что работает там, работает и здесь. 6 000+ игр из каталога SteamVR откликаются на естественные движения прямо у вас на столе.

Мы всё ещё выясняем, какие игры работают лучше всего, — присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы помочь нам найти жемчужины.

Ответы на вопросы.

Что такое PortalVR Motion?

Дополнение для SteamVR, которое приносит естественное управление движением в стиле Wii в тысячи игр и приложений SteamVR. Проще всего играть со смартфоном из кармана — он отслеживает себя в полных 6 DoF и становится контроллером, на Android или iOS. Можно также использовать Joy-Con (отслеживаемые камерой iPhone) или контроллеры VR-шлема. SteamVR просто видит стандартные отслеживаемые контроллеры — на экране, который у вас уже есть.

Как работает контроллер-смартфон?

Подключите смартфон к ПК по USB, возьмите его в держатель и нажмите и удерживайте кнопку уменьшения громкости для калибровки. После этого смартфон отслеживает себя в полных 6 DoF и появляется в SteamVR как отслеживаемый контроллер движения — с экранными кнопками триггера, захвата и лицевыми кнопками. Работает и на Android, и на iOS — без Joy-Con, без подставки и без шлема.

Какое оборудование мне нужно?

ПК с Windows, который уже способен запускать SteamVR, плюс смартфон. Самая простая конфигурация — только ваш смартфон: он отслеживает себя в полных 6 DoF и становится контроллером, на Android или iOS. Предпочитаете Joy-Con? Поставьте iPhone на подставку лицом к себе и возьмите пару контроллеров Joy-Con. Нужна максимальная точность? Используйте родные контроллеры VR-шлема — Quest или PICO по USB либо контроллеры Valve Index по Lighthouse. А если контроллеров нет вовсе, оригинальная схема управления мышью и клавиатурой управляет виртуальными контроллерами прямо со стола. На Android контроллер-смартфон использует ARCore для самоотслеживания, поэтому ваш смартфон должен поддерживать ARCore (см. — подходит большинство смартфонов последних нескольких лет; для iPhone такого требования нет. Для настоящего стереоскопического 3D наденьте AR-очки XREAL или VITURE, сядьте за безочковый 3D-монитор вроде Samsung Odyssey 3D или используйте любой дисплей с поддержкой 3D side-by-side (SBS).

Поддерживается ли Android?

Да. Ваш смартфон на Android работает как контроллер с полным отслеживанием 6 DoF, точно так же, как iPhone, — подключите его по USB и играйте. (Метод с камерой, когда камера глубины смартфона отслеживает Joy-Con, требует iPhone с камерой глубины FaceID.)

Какие AR-очки и 3D-дисплеи поддерживаются?

Для настоящего стереоскопического 3D Motion поддерживает AR-очки XREAL и VITURE — большой виртуальный экран с полной глубиной прямо в очках, которые вы носите, подключаемых по USB-C; для отслеживания головы мы считываем встроенный в очки IMU. Безочковые 3D-мониторы вроде Samsung Odyssey 3D тоже полностью поддерживаются, а любой дисплей с поддержкой 3D side-by-side (SBS) можно использовать, включив режим SBS.

Что выбрать — Joy-Con 1 или Joy-Con 2?

Рекомендуем Joy-Con 2. Его встроенный магнитометр измеряет направление относительно магнитного поля Земли, обеспечивая заметно более стабильное отслеживание поворотов. Joy-Con 1 тоже отлично работает — но его направление «вперёд» может немного уходить при резких движениях.

Один из моих контроллеров Joy-Con 1 тормозит.

Некоторые Bluetooth-модули ПК ставят пакеты в очередь так, что с Joy-Con 1 появляется заметная задержка. С Joy-Con 2 такого не происходит. Чтобы это исправить, либо перейдите на Joy-Con 2, либо добавьте небольшой USB-адаптер Bluetooth, чтобы обойти встроенный модуль.

Как добиться наилучшего отслеживания Joy-Con?

Поставьте iPhone прямо перед собой, а не сбоку — камера глубины отслеживает лучше всего, когда направлена прямо на вас. Убедитесь, что руки хорошо освещены. Для более размашистых игр с движениями всем телом, таких как Beat Saber, используйте заднюю камеру LiDAR на моделях iPhone Pro — она даёт заметно более точную глубину на расстоянии. По возможности используйте Joy-Con 2 — его магнитометр удерживает повороты стабильнее.

Какие VR-контроллеры работают лучше всего?

Лучше всего работают контроллеры с отслеживанием Lighthouse — контроллеры Valve Index и HTC Vive Wands. Поскольку их отслеживают базовые станции, а не камеры на шлеме, они остаются зафиксированными по всей комнате: не нужно держаться перед камерой, и нет пропаданий, когда вы разводите руки широко, за спину или над головой. Среди контроллеров, отслеживаемых шлемом (мобильные VR-шлемы вроде Quest и PICO, чьи камеры отслеживают контроллеры оптически), лучше всех работают контроллеры Quest 2 — их кольца отслеживания дают камерам крупную, однозначную цель, удерживая качественное отслеживание даже на вытянутой руке и у краёв поля зрения. Более новые контроллеры без колец чаще теряют отслеживание, когда их держат вне поля зрения шлема.

Правда ли можно играть в любую игру SteamVR?

Motion регистрируется как среда выполнения SteamVR, поэтому любая игра SteamVR видит стандартные отслеживаемые контроллеры и запускается как обычно. Есть нюанс: игры, требующие предельно точных быстрых движений или резких перемещений всем телом (развернуться к врагу за спиной), бывает неудобно переносить на плоский экран. Тем не менее — мы проходили уровни сложности Hard в Beat Saber через Motion, так что всё не так уж плохо.

Поддерживается ли отслеживание рук?

Когда вы играете с Joy-Con (отслеживаемыми камерой iPhone) или контроллерами Index, ваши пальцы отслеживаются вдобавок к контроллеру — передаётся полная артикуляция пальцев, что отлично подходит для эмоций, жестов и естественного взаимодействия с объектами. Поддержка отслеживания рук для других конфигураций появится в ближайшее время.

Поддерживается ли отслеживание лица?

Да — ваша веб-камера отслеживает голову в реальном времени, добавляя 3D-параллакс, когда вы наклоняетесь из стороны в сторону или вперёд, а также возможность уклоняться от препятствий и приседать под вражеским огнём прямо во время игры.

Как работает Camera Drag?

Удерживайте плечевую кнопку — или одну из боковых кнопок SL/SR — и внутриигровая камера привязывается к движению вашего контроллера. Ваша рука вращает виртуальный 3D-трекбол, перетаскивая обзор в 6 DoF; потянитесь вперёд — и камера потянется вместе с вами, благодаря чему подбирать далёкие объекты становится естественно. Отпустите, чтобы зафиксировать обзор.

Нужен ли мощный ПК?

Если ваш ПК уже способен запустить конкретную игру SteamVR, он запустит её и через Motion. Отслеживание происходит на смартфоне (или камере iPhone) — ваш ПК просто видит отслеживаемые контроллеры.

А что с задержкой?

Данные отслеживания передаются по USB со смартфона на ПК (без перехода через Wi-Fi), смартфон настроен на максимальную скорость и точность отслеживания, а показания IMU в реальном времени объединяются с данными отслеживания — так что вы получаете почти мгновенный отклик на движения запястий.

Можно ли использовать это для стримов и контента?

Да. Motion приносит управление движением в контент SteamVR на плоском экране, что делает его отличным выбором для стримов, живых демонстраций, маркетинговых съёмок, стендов на выставках и записи, где шлем неудобен. А Camera Drag значительно упрощает построение кадра по сравнению с управлением стиком.

В чём разница между PortalVR Motion и PortalVR Cast?

Motion — это дополнение для SteamVR, которое запускает любой контент SteamVR с управлением движением на плоском экране. Cast устроен иначе — он транслирует VR-контент напрямую в браузер со шлемов Quest, PICO или Galaxy XR и ограничен загруженными вручную или переданными APK.

Системные требования

WINDOWS:

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • Поддержка VR: Meta Quest 1, 2, 3, PICO 4 Ultra, Valve Index, HTC Vive Wands, Nintendo Joy-Con 1 и 2
  • Дополнительно: Для отслеживания Joy-Con (опционально) требуется iPhone 12 или новее, а для отслеживания VR-контроллеров (также опционально) — VR-шлем Meta Quest или PICO 4 Ultra либо Valve Index или HTC Vive Wands
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • Дополнительно: Meta Quest 1, 2, 3, PICO 4 Ultra, Valve Index, HTC Vive Wands, Nintendo Joy-Con 1 and 2

Похожие игры

Beam Eye Tracker

1 099 ₽

Beam Eye Tracker

Открыть
На 5% дороже Steam
Standable: Full Body Estimation

749 ₽

Standable: Full Body Estimation

Открыть
На 7% дешевле Steam
DSX

359 ₽

DSX

Открыть
На 6% дороже Steam
OVR Advanced Settings

339 ₽

OVR Advanced Settings

Открыть
Driver4VR

649 ₽

Driver4VR

Открыть
На 5% дешевле Steam
Virtual Home Theater

2 189 ₽

Virtual Home Theater

Открыть
ClearMem :: Free Up Your RAM

279 ₽

ClearMem :: Free Up Your RAM

Открыть
fpsVR

179 ₽

fpsVR

Открыть
На 8% дешевле Steam
CPUCores :: Maximize Your FPS

739 ₽

CPUCores :: Maximize Your FPS

Открыть
PAIcom (furry computer assistant)

139 ₽ 232 ₽-40%

PAIcom (furry computer assistant)

Открыть
HAELE 3D - Feet Poses Pro - Drawing References

1 099 ₽

HAELE 3D - Feet Poses Pro - Drawing References

Открыть
Virtual Handheld

209 ₽

Virtual Handheld

Открыть
На 6% дороже Steam
Mind Massaging Machine

459 ₽

Mind Massaging Machine

Открыть
Whirligig

259 ₽

Whirligig

Открыть